Chaque cold render ré-énumérait toutes les entrées ZIP/RAR pour construire
la liste triée des images. Maintenant la liste est mise en cache dans l'AppState
(LruCache<String, Arc<Vec<String>>>, std::sync::Mutex pour accès spawn_blocking).
Nouvelles fonctions dans parsers :
- list_archive_images(path, format) -> Vec<String>
- extract_image_by_name(path, format, name) -> Vec<u8>
Mesures avant/après (cache disque froid, n=20) :
- CBZ cold : 43ms → 11.9ms (-73%)
- CBR cold : 46ms → 11.0ms (-76%)
- Warm/concurrent : identique
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>