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got-gaming/app/api/admin/users/[id]/route.ts

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6.3 KiB
TypeScript

import { NextResponse } from "next/server";
import { auth } from "@/lib/auth";
import { prisma } from "@/lib/prisma";
import { Role } from "@/prisma/generated/prisma/client";
export async function PUT(
request: Request,
{ params }: { params: Promise<{ id: string }> }
) {
try {
const session = await auth();
if (!session?.user || session.user.role !== Role.ADMIN) {
return NextResponse.json({ error: "Accès refusé" }, { status: 403 });
}
const { id } = await params;
const body = await request.json();
const { username, avatar, hpDelta, xpDelta, score, level, role } = body;
// Récupérer l'utilisateur actuel
const user = await prisma.user.findUnique({
where: { id },
});
if (!user) {
return NextResponse.json(
{ error: "Utilisateur non trouvé" },
{ status: 404 }
);
}
// Calculer les nouvelles valeurs
let newHp = user.hp;
let newXp = user.xp;
let newLevel = user.level;
let newMaxXp = user.maxXp;
// Appliquer les changements de HP
if (hpDelta !== undefined) {
newHp = Math.max(0, Math.min(user.maxHp, user.hp + hpDelta));
}
// Appliquer les changements de XP
if (xpDelta !== undefined) {
newXp = user.xp + xpDelta;
newLevel = user.level;
newMaxXp = user.maxXp;
// Gérer le niveau up si nécessaire (quand on ajoute de l'XP)
if (newXp >= newMaxXp && newXp > 0) {
while (newXp >= newMaxXp) {
newXp -= newMaxXp;
newLevel += 1;
// Augmenter le maxXp pour le prochain niveau (formule simple)
newMaxXp = Math.floor(newMaxXp * 1.2);
}
}
// Gérer le niveau down si nécessaire (quand on enlève de l'XP)
if (newXp < 0 && newLevel > 1) {
while (newXp < 0 && newLevel > 1) {
newLevel -= 1;
// Calculer le maxXp du niveau précédent
newMaxXp = Math.floor(newMaxXp / 1.2);
newXp += newMaxXp;
}
// S'assurer que l'XP ne peut pas être négative
newXp = Math.max(0, newXp);
}
// S'assurer que le niveau minimum est 1
if (newLevel < 1) {
newLevel = 1;
newXp = 0;
}
}
// Appliquer les changements directs (username, avatar, score, level, role)
const updateData: {
hp: number;
xp: number;
level: number;
maxXp: number;
username?: string;
avatar?: string | null;
score?: number;
role?: Role;
} = {
hp: newHp,
xp: newXp,
level: newLevel,
maxXp: newMaxXp,
};
// Validation et mise à jour du username
if (username !== undefined) {
if (typeof username !== "string" || username.trim().length === 0) {
return NextResponse.json(
{ error: "Le nom d'utilisateur ne peut pas être vide" },
{ status: 400 }
);
}
if (username.length < 3 || username.length > 20) {
return NextResponse.json(
{
error:
"Le nom d'utilisateur doit contenir entre 3 et 20 caractères",
},
{ status: 400 }
);
}
// Vérifier si le username est déjà pris par un autre utilisateur
const existingUser = await prisma.user.findFirst({
where: {
username: username.trim(),
NOT: { id },
},
});
if (existingUser) {
return NextResponse.json(
{ error: "Ce nom d'utilisateur est déjà pris" },
{ status: 400 }
);
}
updateData.username = username.trim();
}
// Mise à jour de l'avatar
if (avatar !== undefined) {
updateData.avatar = avatar || null;
}
if (score !== undefined) {
updateData.score = Math.max(0, score);
}
if (level !== undefined) {
// Si le niveau est modifié directement, utiliser cette valeur
const targetLevel = Math.max(1, level);
updateData.level = targetLevel;
// Recalculer le maxXp pour le nouveau niveau
// Formule: maxXp = 5000 * (1.2 ^ (level - 1))
let calculatedMaxXp = 5000;
for (let i = 1; i < targetLevel; i++) {
calculatedMaxXp = Math.floor(calculatedMaxXp * 1.2);
}
updateData.maxXp = calculatedMaxXp;
// Réinitialiser l'XP si le niveau change directement (sauf si on modifie aussi l'XP)
if (targetLevel !== user.level && xpDelta === undefined) {
updateData.xp = 0;
}
}
if (role !== undefined) {
if (role === "ADMIN" || role === "USER") {
updateData.role = role as Role;
}
}
// Mettre à jour l'utilisateur
const updatedUser = await prisma.user.update({
where: { id },
data: updateData,
select: {
id: true,
username: true,
email: true,
role: true,
score: true,
level: true,
hp: true,
maxHp: true,
xp: true,
maxXp: true,
avatar: true,
},
});
return NextResponse.json(updatedUser);
} catch (error) {
console.error("Error updating user:", error);
return NextResponse.json(
{ error: "Erreur lors de la mise à jour de l'utilisateur" },
{ status: 500 }
);
}
}
export async function DELETE(
request: Request,
{ params }: { params: Promise<{ id: string }> }
) {
try {
const session = await auth();
if (!session?.user || session.user.role !== Role.ADMIN) {
return NextResponse.json({ error: "Accès refusé" }, { status: 403 });
}
const { id } = await params;
// Vérifier que l'utilisateur existe
const user = await prisma.user.findUnique({
where: { id },
});
if (!user) {
return NextResponse.json(
{ error: "Utilisateur non trouvé" },
{ status: 404 }
);
}
// Empêcher la suppression de soi-même
if (user.id === session.user.id) {
return NextResponse.json(
{ error: "Vous ne pouvez pas supprimer votre propre compte" },
{ status: 400 }
);
}
// Supprimer l'utilisateur (les relations seront supprimées en cascade)
await prisma.user.delete({
where: { id },
});
return NextResponse.json({ success: true });
} catch (error) {
console.error("Error deleting user:", error);
return NextResponse.json(
{ error: "Erreur lors de la suppression de l'utilisateur" },
{ status: 500 }
);
}
}