Files
got-gaming/app/api/avatars/[filename]/route.ts

79 lines
2.1 KiB
TypeScript

import { NextRequest, NextResponse } from "next/server";
import { readFile } from "fs/promises";
import { join } from "path";
import { existsSync } from "fs";
export async function GET(
request: NextRequest,
{ params }: { params: Promise<{ filename: string }> }
) {
try {
const { filename } = await params;
// Sécuriser le nom de fichier pour éviter les path traversal
if (
!filename ||
filename.includes("..") ||
filename.includes("/") ||
filename.includes("\\")
) {
return NextResponse.json(
{ error: "Nom de fichier invalide" },
{ status: 400 }
);
}
// Décoder le nom de fichier (au cas où il contient des caractères encodés)
const decodedFilename = decodeURIComponent(filename);
// Chemin vers le fichier avatar
const avatarsDir = join(process.cwd(), "public", "uploads", "avatars");
const filepath = join(avatarsDir, decodedFilename);
// Vérifier que le fichier existe
if (!existsSync(filepath)) {
return NextResponse.json({ error: "Avatar non trouvé" }, { status: 404 });
}
// Lire le fichier
const fileBuffer = await readFile(filepath);
// Déterminer le type MIME basé sur l'extension
const extension = decodedFilename.split(".").pop()?.toLowerCase();
let contentType = "image/jpeg"; // par défaut
switch (extension) {
case "png":
contentType = "image/png";
break;
case "gif":
contentType = "image/gif";
break;
case "webp":
contentType = "image/webp";
break;
case "svg":
contentType = "image/svg+xml";
break;
case "jpg":
case "jpeg":
default:
contentType = "image/jpeg";
}
// Retourner l'image avec les bons headers
return new NextResponse(fileBuffer, {
headers: {
"Content-Type": contentType,
"Cache-Control": "public, max-age=31536000, immutable",
},
});
} catch (error) {
console.error("Error serving avatar:", error);
return NextResponse.json(
{ error: "Erreur lors de la récupération de l'avatar" },
{ status: 500 }
);
}
}